torygame

Билды, тактики и секреты для идеального прохождения.

Колонку ведёт Клим Черенков

Новость

Депутаты Госдумы меняют риторику в отношении видеоигр

Два депутата за неделю попытались перевести разговор про видеоигры из плоскости «запретить и наказать» в плоскость «это экономика, а не бесы».

Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 09 июля 2026 г.

Депутаты Госдумы меняют риторику в отношении видеоигр

Милонов: «руки прочь»

Назвал борьбу с играми бессмысленной, индустрию — культурным прорывом и современным искусством. Попросил коллег переключиться на реальные угрозы: деструктивные культы и рекламу наркотиков. Поддержал российских разработчиков и киберспортсменов, «сохранивших стойкость под внешним давлением». И сразу же подстелил соломку: чрезмерное погружение в виртуальные миры, по его мнению, вредит интеллекту. Классический паттерн — похвалить и тут же добавить «но в меру». К этой оговорке мы ещё вернёмся, когда очередной законодатель решит, что знает, сколько часов в день нам играть.

ЛДПР и приоритеты цифровой экономики

Слуцкий заявил ТАСС: отечественный геймдев нужно признать приоритетом цифровой экономики. По его логике, индустрия тянет за собой IT, софт, AI и создаёт рабочие места с доходами бюджета. Заявление прозвучало на встрече со студентами факультета киберспорта — месте не самом нейтральном, но хотя бы релевантном. Слово «приоритет» в устах партии — громкое, но пустое, пока за ним не стоят конкретные цифры. Ждём расшифровки: льготы, гранты, регуляторные послабления для студий. Без этого — просто красивая формулировка на камеру.

Что это значит на практике

Риторика сдвинулась — это факт. От «оградить детей от растлевающих шутеров» чиновники переходят к «экспортный потенциал и рабочие места». Хороший знак для инди-студий и тех, кто пытается делать игры в текущих условиях. Но без конкретных шагов — налоговых режимов, программ поддержки, понятных правил возврата зарубежных платформ — это всё ещё риторика, а не механика. Следим за тремя вещами: реальные законопроекты по поддержке геймдева, движение бюджетных денег в индустрию и судьба киберспортивного регулирования. Всё остальное на этом этапе — фоновый шум, который не стоит переоценивать.