Глобальный релиз VAMPIR: выбор сервера, классы и F2P-маршрут
MMOEXP сообщает, что глобальный запуск VAMPIR запланирован на 28 октября 2026 года: стартовые серверы охватят Северную Америку, Европу и Юго-Восточную Азию, а ПК и мобильные устройства получат кроссплей.
Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 28 октября 2026 г.

Для игроков на старте важнее всего не промахнуться с сервером и не сжечь ресурсы до открытия нормального фарма. Тут математика полезнее спешки.
Сервер выбирайте вместе с группой
На запуске заявлены три региона, шесть миров и 12 серверов. Доступный регион будет зависеть от региона аккаунта, свободно выбрать другой не получится. Названия стран, по данным руководства, обозначают языковые сообщества, а не запрет на вход.
Если идёте с друзьями, заранее договоритесь о сервере и проверьте его номер: SCARLET1 и SCARLET2 считаются разными серверами. Склады, коллекции, Bloodshape и ездовые животные общие для персонажей на одном сервере. Переход между серверами того же региона разработчики, как сообщает MMOEXP, планируют добавить примерно через 8–10 недель после запуска. Условия и стоимость пока не объявлены, так что строить стартовый план на скором переезде не стоит.
Класс подбирайте под фарм, а не под красивое название
В VAMPIR нет отдельного целителя: выживаемость классов завязана на системе Drain. Поэтому выбор влияет и на темп зачистки, и на расход зелий.
Для одиночного F2P-старта руководство рекомендует Bloodstained с мечом: у класса есть встроенное восстановление здоровья и снижение получаемого урона. Carnage с парными пистолетами подходит для дальнего фарма и быстрого выполнения заданий. Viper с орбом эффективен против групп благодаря урону по площади, но слабее в резком взрывном уроне и, по оценке источника, лучше раскрывается позднее. Grim Reaper заточен под PvP и одиночные цели, зависит от экипировки и для первого бесплатного персонажа считается неудобным выбором.
Akasha подтверждена как доступный класс на глобальном старте. Подробностей о её эффективности в материале нет, поэтому записывать её в обязательный мета-пик пока рано.
До 34-го уровня берегите ресурсы
Маршрут старта простой: до 34-го уровня проходите основные жёлтые задания. На заданиях с убийством мобов стоит объединяться с друзьями, чтобы ускорить зачистку. Улучшение экипировки до 33-го уровня источник советует отложить: по мере прокачки выдаются временные предметы, а белая экипировка быстро заменяется.
Уровень 34 открывает шанс получать алмазы с полевых мобов. Для F2P-игроков это основной источник таких ресурсов; указаны недельный предел в 1000 алмазов и лимит хранения в 5000. Следите за накоплением, чтобы не упереться в потолок. Ежедневные задания лучше начинать как можно раньше: они дают артефакты, Trinity и другие ресурсы. Синие и зелёные побочные задания выполняйте по пути, без отдельного возвращения ради зачистки карты; зелёные задания дают материалы для улучшения.
Итог прагматичный: заранее согласуйте сервер, выбирайте класс под свой способ фарма и не тратьте усиления на экипировку, которую скоро смените. Стартовая эффективность здесь держится на дисциплине, а не на раннем минмаксинге каждой белой вещи.