Microsoft тестирует перенос игр с дисков в цифровую версию
По данным The Verge, Microsoft гоняет внутри функцию Disc-to-Digital — штуку, которая превращает ваш пластиковый круг с игрой в цифровую лицензию, привязанную к аккаунту.
Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 03 июля 2026 г.

Механика по утечке
Схема простая, как два пальца: вставляете диск Xbox One или Xbox Series X, система видит носитель, подтверждает, что вы владелец — и навешивает цифровую лицензию на вашу учётку Microsoft. После этого диск можно выкинуть на полку (ну ладно, не выкинуть, но вставлять каждый раз не нужно). Игра стартует с любого диска, который вообще не трогали — как обычная цифра.
По данным источника, поддерживаются многодисковые издания и некоторые бандлы с консолью. То есть ваш коллекционный Assassin's Creed на пяти болванках теоретически тоже прокатит.
Где костыли
А вот тут начинается математика, которую Microsoft пока не озвучила.
Первое — привязка к аккаунту работает в одну сторону. Продали диск, отдали другу — цифровая лицензия может слететь. То есть вы не получаете две копии, вы получаете одну, но в новой обёртке. Если кто-то думал «оцифрую, а потом диск продам» — забудьте, это не тот эксплойт.
Второе — ранние диски Xbox One могут быть несовместимы из-за различий в производстве носителей. Конкретного списка нет, и это классический приём производителя: на старте продаж выяснится, что половина вашей полки не оцифровывается, и никто не виноват.
Третье — функция пока в стадии внутреннего тестирования. Официального анонса нет, сроков запуска нет, цены вопроса нет. Будет ли это бесплатно для владельцев дисков, или Microsoft возьмёт разницу с текущей цифровой цены — пока гадание.
Что это значит для коллекции
Если у вас стеллаж в двести дисков и вы ждёте приставку без дисковода — Disc-to-Digital становится страховкой. Игры можно будет таскать через облако (Xbox Cloud Gaming) и запускать на другом железе через Play Anywhere, если издатель не поскупился на эти фичи.
Но прямо сейчас делать ничего не нужно. Тестирование внутреннее, API не открыт, прошивки с функцией нет. Ждём официального анонса от Microsoft — тогда и посмотрим, не окажется ли «оцифровка» платной услугой с абонентской моделью поверх. Пока это слух, и относиться к нему стоит соответственно.