torygame

Билды, тактики и секреты для идеального прохождения.

Колонку ведёт Клим Черенков

Новость

Полное прохождение Gears of War: E-Day на 100%: секретные кейсы и коллекционные предметы

На games.gg вышел подробный гайд для 100% прохождения кампании Gears of War: E-Day: собираемые предметы, Hard Cases и цели в структурированном формате.

Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 21 октября 2026 г.

Полное прохождение Gears of War: E-Day на 100%: секретные кейсы и коллекционные предметы

Гайд по Gears of War: E-Day 100%: все предметы, Hard Cases и цели

Если вы собираете кампанию на максималках и не хотите второй заход ради пропущенного кейса, таблицу лучше открыть заранее, а не после финальных титров.

Как это устроено в серии

Три категории из заголовка: предметы, Hard Cases, цели. Это ровно та структура, по которой Gears считает проценты кампании. Предметы обычно попадаются на пути по основной линии и требуют минимального внимания. Цели тоже редко выходят за рамки «выполни задачу сюжета». Настоящая проблема начинается с Hard Cases: по опыту серии они почти никогда не подсвечиваются маркером, требуют обхода локации и не имеют подсказок. Пропустили один, и финальный процент виснет на 99.

Алгоритм прохождения на 100% с первого раза

Проверенный подход, который я применяю ко всем кампаниям Gears, и E-Day не исключение:

1. Первая глава — вслепую. Никакого гайда, просто играйте и подбирайте всё, что лежит на пути.

2. Перед переходом на следующий уровень сверьтесь с таблицей games.gg. Пять минут на проверку экономят повторную главу целиком.

3. Если проценты не сходятся, копайте в Hard Cases. На практике именно эта категория оказывается провальной чаще остальных.

4. Собирайте предметы с первого захода. В серии работает простой принцип: увидел, поднял, пошёл дальше. Отдельного «пропущенных находок» или коллекционного меню нет.

Почему нельзя откладывать гайд на потом

Кампании Gews традиционно не дают свободного возврата в пройденные уровни. Если вы застряли на 99%, варианта ровно два: заново заходить через главу или гадать, что осталось. Оба варианта — мимо кассы. Расплата за лень на первом заходе всегда одинаковая: повторный проход вместо того, чтобы смотреть на концовку и переходить к мультиплееру.

Гайд от games.gg — это рабочий инструмент, и он может обновляться по мере того, как комьюнити находит скрытые объекты и новые Hard Cases. Если процент не добивается, проверьте, не вышла ли свежая версия таблицы. Не стоит гадать, что именно пропущено, если чей-то уже нашёл это за вас.