Прохождение седьмой главы A Strength in Refuge в Onimusha: Way of the Sword
По данным IGN, в Onimusha: Way of the Sword подъехала новая порция мяса — седьмая сюжетная миссия A Strength in Refuge.
Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 19 сентября 2026 г.

A Strength in Refuge: разбираю седьмую главу Onimusha без лишней воды
Я прошёл черновик маршрута по своим же пометкам, и сейчас разложу по полочкам: что не пропустить, куда свернуть и какой скил вкачать первым делом, чтобы Восточный Киото не превратился в бесконечный марафон между точками интереса.
Контекст у миссии простой: после зачистки части Malice Мусаши возвращается к Такамуре в Рокудо, чтобы подготовиться к зачистке Кеннин-дзи. Если у вас в голове ещё свежи впечатления от Киёмидзу-дзака — отлично, стартуем прямо оттуда.
Маршрут от Киёмидзу-дзака до Рокудо: не теряем хабар по пути
Первый пункт, который ленивые геймеры традиционно проёбывают — сундук у склона. Я понимаю, что хочется рвануть в храм, но тут буквально один поворот и пара лишних шагов. Алгоритм такой:
- Двигаетесь на запад от Киёмидзу-дзака Слоуп.
- На юго-восточном углу локации берёте левее, потом сразу резко вправо у угла дома перед мостом (не тем красивым, который «сейчас всех порвут», а который стоит прямо перед неудобным мостиком).
- Вниз по лестнице до упора, на дне — резкий левый поворот.
- Идёте к высоким деревянным воротам и снова сворачиваете налево.
- Забираете сундук с Fine Silk Cloth x1.
Второй обязательный пункт — Oni Glyph на крыше. Это ваш первый шанс прокачать инвентарь без боя, и тупой игнор здесь — прямой удар по эффективности. У Spirit Mirror на склоне активируете Oni Vision на дом через дорогу, смотрите на восток — там будет лестница на крышу дома на возвышении. Поднялись, перебежали по крышам на запад, нашли глиф, активировали — получаете Genma Note: Byakue x1. Без подсказки Oni Vision вы эту крышу просто не увидите, и это типичный пример того, как разработчики прячут прогрессию за софт-механикой.
По дороге обратно в Рокудо ловите два Chance Encounter'а — побочных квеста от горожан с иконкой над головой. Напоминаю на всякий случай: эта механика активируется только после прохождения The Curse of Kiyomizu-zaka Slope, так что если иконки нет — вы либо пропустили нужную миссию, либо смотрите не туда. Награда — ресурсы и Charms, которые пригодятся позже. Не пропускайте: бесплатный Charm на ровном месте — это математика, а не опция.
В храме: разговор, который меняет правила игры
В главном здании вас ждут Такамура и Шизука. Подходите, начинается катсцена, и здесь разработчики наконец объясняют Мусаши, что теперь он может заходить в Oni Portals, раскиданные по всему городу. Это не побочка — это новая основная ветка прогрессии. Ищите иконки на карте, добиваете через Oni Vision и забираете «особые силы». Без них дальше вы будете как слон в посудной лавке: много здоровья, мало пользы.
Перед выходом из храма — обязательный пункт для тех, кто не любит бить ноги по раскрытой карте. Идёте в Basic Skills и при наличии двух Power Stones вкачиваете Flat-Out Sprint. Спринт ускоряет перемещение по Восточному Киото. Сейчас карта компактная, через пару миссий она распухнет — и вы будете материться каждый раз, пока не вкачаете это сами. Качайте сразу, потом скажете спасибо.
Для общего понимания культурного пласта — почему Киото вообще так работает как локация — загляните в этот тематический разбор, там удобно собран контекст по городу и его наследию. Без этого вы будете читать вывески и не понимать, откуда у игры такая нервозность в архитектуре.
Куда дальше: Oni Portal к югу
После разговора с Такамурой у вас на карте подсвечивается новый квест-маркер — Oni Portal к югу от храма. Это ваш следующий пункт назначения. Миссия A Strength in Refuge — это, по сути, шлюз: вы выходите из храма с пониманием, что теперь у игры появилась полноценная система скрытых зон с апгрейдами, и ваше первое задание — зайти в один из таких порталов.
Что отслеживать на ближайшие два захода: после A Strength in Refuge вас ждёт ещё одна подготовительная миссия, и только потом — зачистка Кеннин-дзи. То есть у вас есть два цикла на то, чтобы спокойно прокачать спринт, выбить шармы с побочек и зачистить пару порталов. Не пытайтесь рвануть в храм сразу — сначала закройте гешефт.
Вердикт короткий: миссия проходная по сюжету, но именно на ней Onimusha: Way of the Sword переключается с локальных зачисток на полноценную исследовательскую петлю по городу. Если вы тут профукаете апгрейды и глифы — дальше будете наказывать себя за это каждый бой.