Трейлеры и геймплей Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX
Клим Черенков…
Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 16 июля 2026 г.

VGTimes выложил подборку видео из Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 3 — трейлеры и геймплей. Для тех, кто следит за серией от Inti Creates, это первый взгляд на то, как третья часть выглядит в движке и как подаются боевые механики. Деталей пока минимум, но сам факт публики видео говорит о том, что релиз приближается, а значит пора разобраться, чего ожидать от нового «авенджера».
Что показано на видео
По данным VGTimes, речь идёт о трейлерах и геймплейных роликах — то есть не просто CG-заставка, а реальный процесс. Для серии Luminous Avenger iX это критически важно: хлеб первой и второй частей — именно фреймовые хитбоксы атак, инпут-лаг при дэшах и общая «вязкость» управления в динамических сценах. Если Inti Creates снова завезли костыли в виде задержек анимации или «ватного» отклика на команды — на видео это видно мгновенно.
К сожалению, sourceText у материала VGTimes отсутствует, поэтому точные цифры FPS, разрешение платформ и прочие технические подробности сейчас не подтверждены. Смотреть ролики стоит именно с фокусом на визуал: как работает система «послесвечения» (Luminous), насколько плавные переходы между атаками, нет ли мыла на заднем плане.
Системные требования и платформы
В confirmed facts конкретных цифр по «железу» нет. Для серии Gunvolt это обычно не проблема — франшиза исторически запускалась на скромных конфигурациях и портативках. Но если третья часть делает рывок в графике (что видно по трейлерам), требования могут подтянуться. Рекомендую отслеживать страницу игры в Steam или на сайте издателя — там обычно первыми падают минимальные и рекомендуемые спецификации.
Что отслеживать дальше
Пара пунктов, которые стоит проверить лично:
- Анонс даты релиза. Видео без даты — это «soon™». Если Inti Creates молчат, значит билд ещё не финален, а значит баланс механик может ещё подвинуться.
- Платформы. iX 1 и 2 были на Switch и PC. Трейлеры покажут, куда ведётся порт — это влияет на то, где будет оптимальный инпут.
- Система прокачки. В iX 2 были спорные моменты с минмаксингом абилок. Смотрим, как это переработали (или не переработали).
Сухой вердикт: пока VGTimes даёт только визуальный материал без технических раскладок. Видео стоит посмотреть, чтобы сложить первое впечатление о «физике» геймплея, но ждать подробностей от разработчиков — обязательно. Лезть в теоркрафтинг по трейлерам без конкретных цифр — пустая трата времени.