Control Resonant: как пройти сюжетные главы и разобраться в нелинейных миссиях
IGN выкатил подробный гайд по сюжетной кампании Control Resonant — от пробуждения Дилана Фэйдена до поисков Джесси в Манхэттене.
Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 24 сентября 2026 г.

Я пробежался по нему глазами: разбираем, что внутри, какие сюрпризы ждут на старте и почему отсутствие переключателя сложности — это не недоделка, а осознанное решение разработчиков.
Структура кампании
Сюжет разбит на главы, открывается с «Wake Up». Внутри каждой главы — несколько миссий, причём не строго последовательных: в определённый момент у вас на руках окажется сразу пара активных заданий. Это не софт-лок и не баг квестовой системы — гайд прямо подчёркивает: маршрут игрок выбирает сам, разработчики сознательно оставили несколько допустимых точек входа. Планируйте заранее, что берёте в работу первым.
Параллельно основной кампании идёт вторая линейка — «Search for Jesse». Дилан ищет пропавшую сестру, директора FBC, в каком-то странном месте, которое IGN аккуратно обходит спойлерами. Ветка не побочная и не факультативная — для понимания сквозного сюжета она критична. Пропускать её себе дороже, особенно если планируете идти дальше первой части.
Сеттинг и стартовые условия
Контекст следующий: семь лет спустя после событий оригинального Control Старейший Дом потерял сдерживание, по Манхэттену разошёлся AWE, Джесси Фэйден пропала без вести. Дилан — её родной брат, параутилитарист не слабее сестры, приходит в себя после комы с загадочным предметом в груди и сразу же подключается к работе на FBC. Классическая завязка «спасение мира с попутным поиском родственника» — но с поправкой на лор Remedy, где всё всегда чуть сложнее, чем кажется по трейлерам.
Главное перед запуском: в игре нет отдельных уровней сложности. Новый старт — и сразу сюжетный режим, никаких переключателей между «хардкор» и «исторический». Это осознанная позиция — гайд отдельной строкой фиксирует, что меню настроек сложности в игре нет и не предвидится. Если оригинал прошли давно и половина деталей выветрилась — перед запуском доступен пятиминутный «CONTROL Recap», чтобы освежить лор. Если не играли в Control вовсе — тоже не лишнее: без него половина отсылок и мотиваций героев провисает, а вход в Resonant ощущается рваным.
Чем вооружиться на старте
В гайде IGN детально разобрано стартовое вооружение Дилана и стратегии прохождения ключевых боссфайтов — каждая схватка расписана подробно, с подсказками и наградами за победу. Это самая ценная часть материала, особенно для тех, кто не хочет умирать по три раза на каждой арене и терять прогресс. Параллельно Epic Games Store опубликовал отдельный гайд по всем абилкам Дилана и способам их разблокировки — берите его в нагрузку к основному прохождению, чтобы не открывать ключевые способности в самый разгар боя и не страдать от собственной невнимательности.
И на десерт. Если вы давно думаете, как превратить свои навыки гайдмейкинга в реальный заработок, посмотрите кейсы прибыльных студенческих стартапов — там наглядно показывают, как увлечение перерастает в работающий бизнес.