torygame

Билды, тактики и секреты для идеального прохождения.

Колонку ведёт Клим Черенков

Новость

Лучшие билды Path of Exile 2: кем проще пройти кампанию и выйти в эндгейм

По данным Хабра, для патча 0.5.5 и лиги «Запретные ритуалы» отобраны шесть стартовых билдов в Path of Exile 2 — дешёвых, надёжных, собираемых из того, что валяется под ногами.

Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 07 сентября 2026 г.

Лучшие билды Path of Exile 2: кем проще пройти кампанию и выйти в эндгейм

Перед нами классическая задача: не копировать топовые сборки с ютуба, которые работают на пятидесятом часу игры с идеальным шмотом, а закрыть кампанию и выйти на карты без нервного срыва.

Кого брать, чтобы не чинить билд каждую локацию

Самый ровный старт — «Наёмник», который позже станет «Легионером каменитов». Гранаты как основная способность — это буквально алгоритм для ленивых: кидаете, отходите, ждёте разрыва. Никакой сложной математики урона, никаких зависимостей от кластерных самоцветов и модов на оружие. Единственный реальный навык, который вам нужен — попадать по шустрым мобам и не сливать ману за два броска. Для первого прохождения это оптимальный выбор.

Альтернатива — «Чародейка» через Искру, превращающаяся в «Ткача бурь». Закрыли коридор — залили пространство разрядами, которые рикошетят от стен. В тесных помещениях работает как конвейер по утилизации мобов. Но внимание: не перепутайте с веткой через призыв джиннов («Ученица Варашты»). Свиту выдадут только после Восхождения, до этого момента вы играете вполсилы.

На кого смотреть, если хочется страдания под контролем

Остальные классы рабочие, но требуют терпения и понимания тайминга. «Охотница» («Снайпер») получит мощный Ледяной выстрел только на 31-м уровне — половину сюжета придётся выживать обычными стрелами и постоянно охотиться за луками получше. «Монах» ещё жёстче: его фирменная мобильность через Вихревой налёт откроется к 41-му уровню. До этого момента вы — медленная груда мышц в центре толпы мобов.

Отдельный разговор про «Воина» со Стеной щитов, будущего «Кузнеца Китавы». В лейтгейме это танк, урон которого растёт от показателя брони на щите. На старте — чистый кошмар. До 22-го уровня вы крутитесь в гуще боя, путаетесь в комбинациях стартовых ударов и ловите хитбоксы от каждого второго моба. Если хотите нормально пройти кампанию, а не доказывать что-то разработчикам — забудьте про этот сет до второго захода.

Что это значит для нас

Математика простая: для первого прохождения берите «Наёмника» с гранатами или «Чародейку» через Искру. Оба работают из коробки, не требуют редкой экипировки и позволяют сосредоточиться на изучении механик, а не на борьбе с собственным билдом. Всё остальное — история для второго и третьего персонажа, когда вы уже понимаете дерево пассивок и тайминги способностей.

Открывая доступ к настоящей игре после кампании, вы получаете входной билет в эндгейм. Вот там уже и кластерные самоцветы, и «диссертации в PoB», и ритуалы лиги. Но сначала — пережить первые акты без сломанной кабины.