torygame

Билды, тактики и секреты для идеального прохождения.

Колонку ведёт Клим Черенков

Новость

Прохождение пролога Escape From Smith's Grove в Halloween: The Game

По данным IGN, для Halloween: The Game вышел полный гайд по прологу «Escape From Smith's Grove» — это базовый тренировочный уровень на 1978 год, где игроку дают пощупать механику Майкла Майерса до…

Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 13 сентября 2026 г.

Прохождение пролога Escape From Smith's Grove в Halloween: The Game

По данным IGN, для Halloween: The Game вышел полный гайд по прологу «Escape From Smith's Grove» — это базовый тренировочный уровень на 1978 год, где игроку дают пощупать механику Майкла Майерса до того, как откроется полный арсенал. Разобрал ключевые точки прохождения, чтобы вы не сливали первые пятнадцать минут впустую.

Что важно про механику

Вас посадят за Майкла в самый неудобный момент: после укола торазина он под седативом, полный арсенал закрыт. Из доступного — Stalk meter и убийство голыми руками. Главная ошибка новичков — пытаться драться сразу. Здесь это не работает. Подкрадываетесь к охраннику, копите шкалу до упоя, и только тогда хватаете. Это базовый алгоритм, без него дальше не продвинетесь.

После захвата два варианта: убить сразу или подержать, чтобы жертва сбежала в ужасе. Не спешите с ударом — включается мини-игра с нажатием кнопок в нужной последовательности. Ошибка — откат к началу, классический костыль, который разработчики не пофиксили. Держите жертву дольше — открываются Context Executions: размазать голову о стену, насадить на колья, раздавить камнем. Удержание выдаёт skill check: зелёная зона — good, светло-розовая — perfect. Перфект даёт лучший лут, не ленитесь и не соглашайтесь на good.

Маршрут по уровню

Стартовая точка — развернуться во двор. На мусорном баке сзади-слева лежит Recording, Loomis Log #2 — берите сразу, иначе возвращаться позже. Дальше по лестнице вниз к первому Orderly.

После захвата не лезьте по дороге — спускайтесь по грунтовой тропинке к зданию со светом. Там введут механику рывка и толчка, плюс это первое место, где можно провести Context Execution на металлическом заборе или кольях. Не пропускайте — математика эффективности завязана на этих казнях.

Возвращаетесь к воротам, выбираете: грунтовая тропинка или главная дорога. Справа у ворот — Power Box, но сначала идите налево. За освещением есть навес, на полке над мусорным баком — Loomis Log #4. Только после этого вырубаете питание и открываете ворота.

После кат-сцены задача одна — добраться до багажника машины Лумиса. Идёте по тропинке, фонарик доктора не должен вас поймать, иначе откат к началу. Добрались до машины — пролог закрыт.

Награды и итог

Пройдёте пролог на Normal или Hard — получите бонусные награды. Это тренировочный уровень, и его смысл именно в том, чтобы набить руку перед основной кампанией. Идите учиться, остальное нагоните позже.