The Last of Us: полное прохождение — 254 секрета
Если материал от vpesports разбит по главам или локациям — уже легче.
Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 05 сентября 2026 г.

vpesports.games, в сети появилось полное прохождение The Last of Us на 254 секрета в одном материале. Для тех, кто идёт за платиной или стопроцентным прохождением, — это рабочий инструмент, а не пересказ сюжета. Разберём, что от него реально получить и кому он пригодится.
Что даёт сборник на 254 пункта
Гайд с такой цифрой — прикладной документ, а не «почитать на досуге». 254 секрета — это коллекционаблс, пасхалки, скрытые сценки или комбинация того и другого. Без карты с разметкой вы закроете их только случайно, особенно если часть тайников спрятана в неочевидных хитбоксах, за скриптовыми триггерами или в местах, куда нормальный игрок не полезет на первом прохождении.
Математика простая: разработчики заложили контент, гайд даёт маршрут — ваша задача следовать алгоритму, а не тратить вечер на однотипные переборы вслепую. Я лично не вижу смысла героически перепроходить одни и те же главы ради пары пропущенных записок, когда есть готовый чек-лист.
Хороший гайд работает по тому же принципу, что и любая внятная документация: чёткие пункты, минимум воды, прямые указания без заигрывания с лором. Слабые версии по TLOU грешат одним — либо сваливают всё в бесконечный список без структуры, либо прячут ключевые находки в сюжетные спойлеры, и ты случайно узнаёшь финал раньше времени. Если материал от vpesports разбит по главам или локациям — уже легче. Отмечаете прогресс параллельно с игрой, не перечитываете одно и то же по десять раз.
Соседний контекст по индустрии
Параллельно на games.gg вышел гайд по квесту Echoes of Silenced Bells для Blood of Dawnwalker — отдельная тема, но показательная. Нарративные проекты обрастают подробными прохождениями всё чаще, и те, кто идёт по ним системно, экономят часы. Принцип тот же, что и с платиной в TLOU: либо работаешь по чужому алгоритму, либо тратишь время на собственные костыли и минмаксинг вслепую.
Сама тенденция говорит о том, что подробные гайды для одиночных игр — это уже не хобби для гиков, а нормальная инфраструктура. Если у игры есть скрытый контент, рано или поздно появится тот, кто его каталогизирует и выложит списком. Вопрос только в том, насколько грамотно он это сделает — со спойлерами или без, с картой или с сухим текстом.
Что делать прямо сейчас
Открыть гайд, пройтись по списку, отмечать выполненное. Не нужно запоминать все 254 пункта — нужно просто держать прогресс под рукой и не уходить в сторону, когда на горизонте замаячит очередной «необязательный» тайник в подвале. И не забывайте проверять боковые маршруты — часть тайников в TLOU спрятана именно там, куда основной сюжет не заводит.
И помните: в играх хотя бы есть финальные титры после стопроцентного прохождения. В реальности — взять те же правила благоустройства, которые выглядят так же оторванными от жизни, — там финальных титров не предусмотрено и внятных чек-листов никто не выдаёт. Одни костыли поверх костылей.