В Dragon's Dogma 2: Dark Arisen добавят хардкорный режим и оптимизацию 60 FPS
По данным GoHa.Ru, директор Dragon's Dogma 2 Кенто Киносита и продюсер Наото Ояма на Q&A-сессии официально подтвердили: дополнение Dark Arisen получит отдельный режим повышенной сложности.
Клим Черенков, Аналитик игровых механик и технический обозреватель·обновлено 01 августа 2026 г.

Рассчитан он на тех, чьи характеристики уже упёрлись в софт-кап — то есть на ветеранов с десятками часов в базовой игре. Для остальных тоже есть новости: обычный режим будет постепенно наращивать градус к середине и концу дополнения, так что даже прокачанным персонажам враги обещают быть ощутимо крепче.
Хардкор не для галочки
По словам Киноситы, повышенная сложность — прямой ответ на запрос аудитории, которая к релизу Dark Arisen уже выйдет на максимальные параметры. Логика понятная: без отдельной ветки прокачки или новых механик урон и защита упираются в потолок, и стандартные мобы перестают быть вызовом. Режим должен вернуть ту самую математику риска — когда неправильный билд, плохое позиционирование или просадка в инпут-лаге реально убивают, а не просто царапают шкалу HP. Если в команде есть пеоны с рандомными наклонностями, их пересборка станет обязательной — без этого повышенный режим превратится в обычный с косметической наценкой.
60 FPS, слоты и пересборка PC-версии
Одной сложностью дело не ограничилось. Разработчики пообещали больше слотов сохранения — костыль, который до сих пор бесил даже на быстрых прохождениях с одним-двумя сейвами на стекло. Консоли получат оптимизацию под 60 FPS на PS5 и Xbox Series X. Для ПК обещают обновить рекомендуемые системные требования, а значит, имеет смысл дождаться официальных цифр, прежде чем апгрейдить железо вслепую. Особенно это касается тех, у кого базовая версия и так проседала в крупных локациях — там без понимания новых требований легко влететь в фризы на ровном месте.
Что ещё в Dark Arisen
По данным того же материала, дополнение выходит в октябре и добавляет новый регион, более 25 часов контента и свежие подземелья для базовой игры. Регион Норган получит дополнительные побочные квесты. Я бы не рассчитывал, что весь этот объём закроет системные проблемы оригинала вроде кривой балансировки некоторых классов и однообразных противников к финалу — но как повод вернуться с новым билдом и пересобранной тактикой работает железно.
Что делать прямо сейчас: дождитесь официальных системных требований и конкретики по механике нового режима сложности, прежде чем планировать второй заход. Пересборка пеонов, инвентаря и хотя бы черновик билда под повышенный уровень — это минимум, который имеет смысл держать в голове к моменту выхода патча.